《勇者无惧:越战/越战英豪(MAN of VALOR)》是由Gaijin制作的一款第一人称射击类游戏,是一套以越战为背景的动作射击游戏,制作小组「2015工作室」以曾制作屡获大奖的游戏「荣誉勋章」闻名,这次运用最新的Unreal引擎技术,让玩家在高度拟真的东南亚热带丛林中,深入体验这场现代史上最知名且最富争议性的越战战役。
游戏背景
玩家在游戏中将扮演一名美国陆战队员,从早期战事的展开到知名的春节战役中完成一项又一项的任务,并探索最为人们所熟知的越战场景。玩家还必须率领并肩作战的同袍弟兄们,在艰苦和困惑的环境中,在传统美国价值早已不为人所称颂的年代中,继续捍卫英雄情操和爱国精神。
游戏特色
多样的游戏方式与强化的 AI 系统:游戏中玩家有机会在直升机上以机关枪扫射敌军;驾驶渡船穿过布满越共的恐怖丛林;在复杂的地底隧道中杀出生路,甚至扮演哨兵角色,指示我方发动大规模轰炸行动。任务类型包括了抢救被俘虏的驾驶、侦查守卫、POW 救援以及摧毁敌军基地等。而且无论是我方成员或是敌军部队,都会根据玩家的行动进行战术上的变化。
特别的射击技巧与巨细靡遗的越战武器:一般的第一人称射击游戏只会有zoom in的功能,顶多让玩家更容易瞄准而已,并不会有太多帮助,而「勇者无惧:越战」将zoom in的功能改进成贴腮,模拟真实射击当中的动作,让射击更加精准也更逼真!全然不同于一般射击游戏中可靠运气来歼灭敌人。而游戏中的武器,包括了越战当时美军和越共所使用的的武器,不但数量高达12种以上而且各种武器的特性都表露无遗!
自动存档和损伤制度:「勇者无惧:越战」采用新的损伤计算方式来反应真实世界战争,各种攻击都将依照击中部位的不同损伤不等的血量,而且玩家必须在受伤的同时,先包扎绷带的方式止住血流,再搜索补给站少量的补血包,或利用搜索敌我倒下的士兵尸体来取得补血。另外,游戏采自动存盘功能,让玩家无法轻易过关且能体会到战争无法重来的现实!
Unreal引擎的强力绘图引擎:制作小组「2015工作室」在利用Quake引擎,打造出拥有百万销售佳绩的「荣誉勋章:反攻诺曼底」之后,现在改用Unreal引擎,创造了以越战为背景的「勇者无惧:越战」,Unreal引擎系列向来以呈现户外场景最为擅长,此次在打造丛林、地道、农田、高地等场景上的表现更为突出。而战争中的各种爆破的场景及特效也十分逼真,让玩家更有置身战场的感觉。
好莱坞音乐音效配音,打造电影般的水平:游戏的原声带包括了The Mamas,Papas,Strawberry Alarm Clock和James Brown的歌曲外,还包含了好莱坞作曲大师Inon Zur为游戏配高昂的交响乐,烘焙出游戏激昂壮硕澎湃的感觉。
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