游戏中文:马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落
中文别称:英雄本色2:马克思·佩恩的堕落
游戏英语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne
制作公司:Rockstar
发行公司:Rockstar
游戏平台:PC
游戏类型:第三人称射击TPS
语言版本:中文
发售日期:2004-01-16
《马克思·佩恩2:马克思·佩恩的堕落》(英语:Max Payne 2: The Fall of Max Payne,香港和台湾译作“江湖本色2”)是一个第三人称射击游戏,由前作《马克思·佩恩》的原班人马负责制作作与开发,于2003年10月14日由Rockstar Games负责发行,此作品为马克思·佩恩系列中的第2款游戏。 游戏的剧本由山姆‧雷克(Sam Lake)编写,同时也是一代的模特儿和编剧,由于游戏画质的提升,模特儿改为专业演员蒂莫西·吉布斯(Timothy Gibbs),尽管这部游戏受到高度的评价,但是销售量却与它成反比。
《马克思佩恩2:马克思的堕落(Max Payne 2 The Fall of Max Payne)》是由Rockstar Games制作的一款动作冒险类游戏,当初《英雄本色》刚公布时,让玩家见识到电脑游戏也能这么玩的,360度慢动作、超炫的子弹飞行特效、接列的枪战火光、四散弹跳的弹壳,以及炫到不行的画面表现,《英雄本色》的表现就像电影“骇客任务”带给玩家的震撼一样,使得这款《英雄本色》不但成为游戏经典,也移植到PS2与XBOX主机上一样大获好评,甚至还被拿来当做测量3D显示卡的测试软体,可见《英雄本色》魅力惊人。
游戏亮点
作为一款动作游戏,《Max Payne 2》中自然少不了激烈的打斗场面和精美的游戏画面,而Remedy采用的Havok 物理引擎正是将该类游戏的特技表现提升到了一个新的高度。
和前作相比,《Max Payne 2》在很多细节方面都有了长足的改进,譬如在游戏的一个基本任务中,Max要闯过一大群手持武器的匪徒。此时,无论是人物的面部表情–皱眉,微笑,说话时的口形,以及Max跑动时风衣的飘动,匪徒毕命时血淋淋的场景,都完全可以媲美同题材的电影级效果。
从游戏截图中不难看出,《Max Payne 2》中的一系列背景表现–墙面材质的构造,灯光的昏暗交替,都较前作有了不小的飞跃,这同样得益于Havok的强大功能。改进的图象引擎展现出细致的纹理画面,譬如墙面上褪色的电影海报;而改进的光影引擎则可以提供实时的阴影渲染,以让玩家体验最真实的游戏场景,无论是纽约的公交站,还是被炸为碎块的车辆残骸。
同时,《Max Payne 2》还提供了良好的粒子效果,这使得游戏的烟火特效看起来更为真实,特别是在大规模的枪战中,场面甚为壮观。本作在技术上的革新较之前代有了质的提高,可以明显看出制作得更加精准了,不仅主角的3D人物模组描绘细腻,连配角人物的造型也十分生动。
在光影表现上这款游戏更是比前代有了大幅度的提升,主角手持枪械杀敌时所产生的枪火,不但正确的把阴影即时投射身上,并产生了即时阴影运算效果,另外多重光源运算能力、雾气、动态模糊、环境贴图、凹凸贴图等3D效果,也把游戏画面打造得有如电影般的逼真,让玩游戏感觉就像看一部精采的电影。