恐龙危机1+2合集 简体中文完美版

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恐龙危机1+2合集 简体中文完美版

中文名称:恐龙危机1 2
英文名称:
Dino Crisis
游戏制作:
CAPCOM
游戏发行:UBISOFT
游戏语言:
简体中文
游戏容量:1.13G/2CD
游戏平台:PC
游戏类型:ACT(动作冒险)

发布时间:2008.5.9


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引用:
(一)版本及安装说明:
CAPCOM经典游戏,游侠2CD.ISO镜像典藏版,用DT加载镜像安装即可运行。

引用:
(二)配置要求:
最低配置:
操作系统:win98,winME,win2000,winXP
CPU:奔腾 II 233
内存:64兆
光驱:4倍速
空间:600M硬盘空间
声卡:Direct Sound兼容
显卡:Direct 3D兼容(4MB)

游戏简介:
       要感受迫人的AVG,除了《生化危机》(《Bio Hazard》)系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机》也移植到个人电脑版,今次再凭著个人电脑更高解像之能力,将恐龙张牙舞爪的兇狠样貌,贴到玩者脸前。 这款剧情类似电影《侏儸记公园》这次在个人电脑上登场的《恐龙危机》,除了运用个人电脑本身更为强大的硬体性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。个人电脑版中,榴弹枪等强力武器的弹药数将设定为无限制,而原本於PS版本上的隐藏模式及多数的隐藏要素也在游戏初期便可选择或使用,完全不需要任何条件。 对於极富挑战心的玩家来说,还有一个极为令人振奋的消息,就是此次个人电脑版的《恐龙危机》还加入了独创模式,於此独创模式中玩家们将可体验到与海外PS版「恐龙危机」相同的高难度下进行游戏。

恐龙比僵尸更难缠 :在《生化危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠閒了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。 记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:「牠们通常是三隻一起行动,一隻在你前方引诱你,另外两隻则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。 《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致。

《恐龙危机》新增了有趣的「道具合成系统」,简单的说,就是你能随意调配身上的道具,藉以开发出更强力的未知道具。举例来说,你可以将药草和止血剂混合成小瓶的混血剂,或是将火药和9MM弹混合成更强力的SG弹。这样的设计让游戏更富变化性,也让玩家在探索场景时,更有找寻新奇道具的乐趣。 游戏除了一般的故事模式外,当然也收录了许多有趣的特别模式,最好玩的像是「彻底消灭模式」,在这个模式中,恐龙会更兇狠,限制时间也会更短,所以你的行动一定要快!不过如果能在限制时间内达成任务的话,就会拿到好康的特殊道具喔。

《恐龙危机(Dino Crisis)》是由Capcom制作的一款动作冒险类游戏,故事发生在一个神秘的小岛上,进行着秘密实验的小组成员突然都离奇的失踪了。游戏以第三人称视角进行。在解开重重的谜题,躲避一波波恐龙的追杀后,故事的真相也会渐渐浮现。游戏采多重结局模式,在剧情的分歧点上,依照玩家不同的选择,剧情也会有不同的走向。恐龙危机1+2合集 简体中文完美版

游戏简介
除了《生化危机》(《Bio Hazard》)系列外,三上真司另一劲作《恐龙危机》也移植到个人电脑版,今次再凭著个人电脑更高解像之能力,将恐龙张牙舞爪的兇狠样貌,贴到玩者脸前。 这款剧情类似电影《侏儸记公园》这次在个人电脑上登场的《恐龙危机》,除了运用个人电脑本身更为强大的硬体性能,来展现出比PS要更为细致的画质外,另外还加入了许多新要素。

游戏亮点
恐龙比僵尸更难缠 :在《恐龙危机》中,骇人的僵尸虽然可怕,但总算是可以应付,尤其是只要跑到远处,用枪、箭…等道具对付便可以,反正僵尸移植速度比玩者低,如果对付不了,大可一走了之,进入另一房间便可以逃避了,僵尸还未懂得开门嘛。 然而今次面对《恐龙危机》断没有这种悠閒了,恐龙速度比僵尸有过之而无不及,而且恐龙懂得破门而入。 记得电影中《侏罗纪公园》对速龙如何描述吗? 博士说:「牠们通常是三隻一起行动,一隻在你前方引诱你,另外两隻则从你的两侧,无声无息的掩过来…等你闻到它们的鼻息时,已经来不及了!」 而且电影中的主角就算逃到厨房、电脑室…恐龙的利爪也要插破门扉,窥探房内的动静。

《恐龙危机》比《生化危机》更吸引之处,是首度加入动态视点要素,玩者视角会随著玩家的移动而有更即时、更微妙的改变;而现在藉著PC的强大硬体运算能力,动态视点的特性将更被发挥的淋漓尽致

《DINO CRISIS》与《BIOHAZARD》虽然同样是只动作AVG游戏,也是由三上真司担任游戏的制作,但是在感觉上却与《BIOHAZARD》有很大的分别。在《BIOHAZARD》内,敌人主要是一些愚蠢而行动缓慢的丧尸,而在《DINO CRSIS》内的敌人便不单只是速度快,也是被誉为最有智慧的恐龙(速龙)(T REX)为战,所以当玩者进行游戏时,必然会感到无比的压迫感,《DINO CRISIS》给予玩者一种原始年代的恐怖感觉,是一种新的SURVIVAL HORROR! 故事 《DINO CRISIS》的主角是一位女性名为REGINA,二十三岁的REGINA是一个特别行动队的成员,有一天REGINA接到总师的命令,奉命要生擒KIRK教授,究竟KIRK教授是什么人呢?KIRK教授是一位科学家,他有一间研究所在一个名叫BIS的岛上,KIRK教授就是在这里实行一些不可思议的研究,现年只有二十九岁的他,置力研究一些洁净的能量,并且研究出一种叫做(第三能量)(THIRD ENERGY)的东西,这一种不可思议的能量,是能够提供生命一些被受污染的行星,就是因为这样,在岛上便离奇地诞生了一些原始生物,而它们便是在数百万年前的地上霸主--恐龙!究竟DR.KIRK的下场会怎么样,到了这个死亡之岛的REGINA又会如何?原始人的SURVIVAL HORROR就由玩者你去感受一下吧! 冷静地与凶残的敌人对决 《DINO CRISIS》内的敌人是一些凶残的恐龙,包括有体积细小,但敏捷聪明的速龙,有巨大而凶恶的暴龙和其他恐龙等,REGING身为一名弱质女子,就算有武器的协助,但是又怎样能够对付这样多数目的恐龙呢?武器的子弹数目是有限制的,玩者除了要有敏锐的反应之外,亦要留意周围的环境,因为有时候恐龙会从天花板而降的,玩者有时亦会察觉到在墙壁上会有电掣,有时玩者只按下电掣便能开动电闸把恐龙闭锁着,当攻击天花板上的一些喉管便会放出蒸汽,搅乱敌人的视线……,所以这不只是杀敌这般简单,而是一只斗智斗力的冒险游戏,给玩者一个SURVIVAL HORROR的旅程。 游戏系统 状态表示 角色的状态主要分为通常、轻伤和重伤三种,在进行游戏时是不会表示其体力值的,要知道角色现在的状态,便可从角色的行动中观察出来,受伤程度越严重,行动的速度便会变得越缓慢。 受伤出血 在游戏中增设了一个出血的系统,当角色受到敌人特定的攻击后,便有机会出血,当角色出血时,便会随着时间和角色的行动而令体力慢慢下降,如果要制止出血,便要使用(止血剂)止血,其情况便有如中毒一般。 道具的合成 进行游戏时玩者会拾到道具,列如回复剂和麻醉素材等,有一些道具更可以与其他道具调合,使到药物能增强药性或药力,就像把两个回复素材混合起来,便会成为止血剂,将回复剂·大和回复素村材混合,便会成为回复剂·大+等,除此之外玩者更可把药物注入指定的子弹之内,令子弹付加特殊效果,例如把两个麻醉素材混合便能造成麻醉弹·弱。 特殊门锁 游戏中有一些特别的门锁,需要使用一种叫DDK(DIGITAL DISK KEY)的锁匙,玩者必需要了解其暗号、如何解答以及将资料输入DDK,才可开启门锁。 武器的合成 主角REGINA初期的武器是一枝手枪,形号是(COLT 34),如果玩者能找到手枪的配件便能将手枪与配件合成,这样便可加强及提升手枪的攻击力或性能。 特殊事件 有一些特殊事件例如特发危机,玩者便会见到在画面上出现DANGER一字,这时玩者便要不断按方向和按钮,才可避免危机,一旦失败的话,角色便会即时死亡,游戏亦会立即结束。 游戏操作 ↑ 前进 ↓ 后退 ←或→ 左或右转向 □或○ 决定、调查或攻击 × 取消或紧按×按钮配合方向跑行 △ 开启SUB SCREEN R1 准备状态 R2 180度急速转向 L1 自动描准


《恐龙危机2(DINO CRISIS2 )》和早年的生化危机非常相似的第三人称冒险游戏,不过相比前者,本系列名声就要小很多,而且3的大失败直接就把系列玩死了,不过前两作在二十年前还是非常优秀的游戏,如果想体验这两款早年的3D射击游戏,那就不要犹豫了,赶紧下载体验!

故事背景
三年前在《恐龙危机1》中历劫归来、负责研究“第三能源”的卡克博士这次获得政府的支持继续进行研究工作,并设置一座小型人工城市,但不幸的事继续降临在卡克博士身上,一整座人工城市竟然凭空消失,取而代之的却是一片寂静的史前丛林……在这突如其来的奇异状况下,蕾吉娜只好与新伙伴狄蓝再度踏上找寻博士的旅程。平静的湖面上,一道霹雳闪过之后,时空之门被打开了,一艘特种部队的小艇横空出现,去寻找古世纪恐龙复活的真相。夜晚林中露营时,遭遇群恐龙袭击,正绝望时,群龙纷纷掉头逃走,原来此时出现一超级霸王龙,射击、喊叫、撕咬、爆炸、追逐、逃亡…….

游戏简介
《恐龙危机2(DINO CRISIS2 )》是capcom公司日推出的PS大作。痛快淋漓的临场感,毫不拖泥带水的情节,环环相扣的布局所吸引。没有恼人的地图,没有晦涩的迷题。值得强调的是本作的攻击系统,各种枪械使用的现场感十足,声效逼真,射击时飞起的弹壳,实在是“酷”!

这是来自capcom公司的超人气作品“恐龙危机2”(DINO CRISIS 2)。从前作的独特设定到现在公布的情报来看,游戏性发生了很大的变化。这在3D-AVG迷中已成为了一个大话题,大家都很关心这次作品的开发情况。这次,让我们从背景故事到新式武器和系统设置,给您来个超大介绍。LET’GO……

了解前作的朋友都知道,前作在谜之研究所中REGINA和同为情报局精锐特工同事与庞大的史前动物——恐龙作殊死的对决,那部作品中弹药的数量极为不足,所以作品主题是“被追逐的恐惧”,当时经常是手中只有极少的弹药,但要面对数量众多的恐龙的追捕,真是让人头疼!

现在恐龙危机2的游戏设定变为军方已知事件的状况,所以前来处理事件的军人都有必要的心理和物质准备。所以在恐龙危机2中我们会有新的体验,那就是——“击倒的快感”。从字面上就不难理解,游戏中角色将拥有比一代更丰富的武器和弹药,到时大家可以利用这些设备来尝试着掀倒数量众多的巨大的恐龙们,去体验异常爽快的动作AVG!

游戏特色
做为一个名篇的续作,继承前作的特色并加以改进是必不可少的。在《恐龙危机2》中登场的恐龙超过十一种,而且还有以前从未出现过的水龙,《恐龙危机2》不但在大量的增加了恐龙的种类,在数量也增加了数倍,然而玩家却不用再担心前作困扰着玩家的弹药问题,因为《恐龙危机2》已被开发人员标榜为一款动作冒险游戏,也就是说动作的成份将会比前作更浓。

V.C.S系统对玩家来说就像是一个大型的弹药库,所有所需的武器弹药都可以通过该系统获得,而代价就是玩家平时在击倒恐龙后所获得的PTS,所以PTS就像RPG游戏里的金钱一样非常的珍贵,也是在这个世界中存活下去的关键,有了这个系统玩家将会在《恐龙危机2》中体验到与前作完全不同的杀戮的快感。

在游戏的画面上本作发生了根本的变化,如在场景方面增加了丛林、湖泊、火山溶洞等,都逼真的体现了白垩纪的自然特色,而最令人期待的就是在湖底杀敌时的场景了,在微波荡漾的水中你将体会到另一番的乐趣。但真正改变的还是背景的表现方式上,也许有些玩家会对此颇有微辞,因为背景画面从前作的全3D场景改为了同《生化危机》系列类似的2D CG背景,随着《恐龙危机2》动作成份的大量增加,在操作上自然也有了不少的改动。如在移动上由于游戏节凑的加快而取消了步行,在《恐龙危机2》中只要按下方向键角色就会直接奔跑;180度转身也应速度的提高而变的更为实用,前作的持枪跑更是在本作中进化成了移动射击,而且还增加了《生化危机3》一样的闪避动作,当面临突然袭击时,只要同时按下方向键和回避键,角色就会立即作出闪避动作来回避敌人的攻击。

还有一个最显著的改进就是增加了副武器,也就是说角色可以同时在双手上装备两件不同的武器,然后进行配合使用,通过不同武器的组合,在游戏时对于战术上的变化也会因此变的丰富多彩。例如当你受到成群恐龙的前后夹击时,你可以先用火墙枪在自已的身前建起一道火墙,以阻隔前方敌人的攻击,然后迅速转身击溃身后的敌人。但是副武器在战斗时一般只起到辅助作用,并不会对敌人造成致命的伤害,距离也相对较近,所以如果使用不当反而会产生负面的效果。

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